Архив рубрики ‘Графика и дизайн’

Обзор удобных просмотрщиков изображений для Mac OS

Вот и настало время выхода первой статьи, посвященной операционной системе Mac OS; время, когда я, наконец, подобрал для себя подходящие приложения и начал понемногу привыкать к другой раскладке (не поверите, какая это мука, но устанавливать PC-раскладку не хочу сознательно). Многое пришлось мне пережить как свичеру, но впечатления от работы на маке самые радужные. Поэтому я […]

Manga Studio. Для тех, кто в теме

Жила-была как-то в далекой Японии компания Celsys. Долго смотрела она на мучения мангак и их рабский труд. Стало ей жалко бедняг, ведь она была очень доброй компанией. Решила она сделать так, чтобы всем мангакам на свете хорошо жилось. И создала она особую программу, которую назвала Comiс Studio. Обрадовались бедолаги, ведь до этого их жизнь была […]

Обзор популярных растровых редакторов

В одной из прошлых статей мы знакомили читателей с наиболее распространенными форматами растровой графики и их узкоспециальным назначением. Так как же все-таки работать с растровыми изображениями? Для этого существуют специальные редакторы растровых изображений, краткий обзор которых мы сейчас и проведем.

Графический редактор Inkscape – больше, чем Corel Draw

Привет друзья. Всем, наверное, знаком графический редактор Corel Draw. Это прекрасный инструмент для создания векторных изображений, поддерживающий много опций. Однако с недавних пор у него появился конкурент. Он распространяется совершенно бесплатно, по свободной лицензии. А возможностей у него значительно больше. Имя этому редактору – Inkscape.

Обзор популярных векторных редакторов

В настоящее время современные дизайнеры, да и просто пользователи, наделенные творческими способностями, перестали ощущать недостаток программного обеспечения, созданного для воплощения в жизнь творческих идей. Вашему вниманию представляется краткий обзор наиболее распространенных векторных редакторов.

Arbaro. Генератор реалистичных 3D-деревьев

На днях для очередного проекта необходимо было сделать несколько реалистичных 3D-деревьев. Нужно сказать, что сроки исполнения были крайне сжатые и моделить их вручную ни сил, ни желания не было. Вообще я полностью за автоматизацию труда, поскольку экономия времени и усилий позволяет быстрее и качественнее завершать проекты и переходить к новым. Особенно это актуально для фрилансеров, […]